Phương Diểu nói tiếp: “Mặt khác, phải làm tốt tương tác giữa các người chơi, tức là ngoại giao trong trò chơi.
Giống như ngoài đời thực, giữa các nền văn minh do người chơi kiểm soát, ngoài quan hệ thù địch còn có thể ký kết hiệp ước, thông thương hoặc trừng phạt, cắt đứt quan hệ ngoại giao, người chơi có thể thông qua chiến lược ngoại giao để đạt được mục đích chơi trò chơi của mình.”
Sau đó Phương Diểu lại nói rất nhiều, mọi người nghe rất chăm chú, đã hoàn toàn nhập tâm, vừa ghi chép, vừa thỉnh thoảng đặt câu hỏi, thảo luận với nhau.
...
Kết thúc cuộc họp, Phương Diểu trở về văn phòng, bắt đầu suy nghĩ về những nội dung tạm định là DLC.