Sau một đêm kịch chiến, sáng hôm sau, mọi người lại tiếp tục công việc thường ngày, kẻ đi làm, người đi học, trong game cũng tạm lắng.
Hạ Triết không lo người chơi sẽ đánh nhau không ngừng. Ngày đầu tiên đánh nhau náo nhiệt như vậy chủ yếu là do hình phạt khi tử trận quá thấp, gần như bằng không.
Vừa vào game, các kỹ năng chưa được nâng cấp, tử trận cũng không mất gì, chi phí huấn luyện cơ giáp (MS) bị tổn hại cũng rất nhỏ, hơn nữa mọi người đều dùng cùng một loại máy, không có sự chênh lệch về trang bị, đó là lý do dẫn đến cuộc chiến kéo dài cả đêm.
Khi người chơi bắt đầu phát triển, qua một thời gian tích lũy, khó khăn lắm mới chế tạo được tinh hạm, chiến cơ, cơ giáp ưa thích, nếu bị tổn hại thì sẽ đổ máu không ít.
Lúc đó, chiến đấu sẽ trở nên thận trọng hơn nhiều, việc trang bị hạm đội, vận dụng chiến lược, chiến thuật sẽ đóng vai trò quan trọng.